Серебряная стрела

25—27 июня, 2010

  • Регистрация
  • Голосование
  • Программа

Наше сообщество в Живом Журнале: moscon

  • Как заплатить регистрационный взнос?
  • История
    • 2006
    • 2007
    • 2008
    • 2009
  • Проект «Венок премий»
  • Место проведения
  • СМИ о нас
  • Как добраться
  • Пресс-релиз
Клуб любителей хорошей фантастики «Сильвер-дрим»

ИНФОРМАЦИОННЫЕ
СПОНСОРЫ

Moskva.com Альманах «Снежный ком» Мир Фантастики Полдень. XXI век Наука и жизнь Gondor.ru Солидарность Литературный конкурс"Царкон" Журнал хорошей фантастики для детей "Серебряная стрела"
  • новости
  • фестиваль
  • помощь авторам
  • контакты
  • фотогалерея
 

Графоманьи бега

(состязание продажных писателей)

All rights reserved by La_la_Brynza and Bros

Special Edition
Issued, reissued and re-reissued for SILVERCON only

Цель состязания: Демонстрация способности автора оперативно реагировать на потребности читательской аудитории.

Великая цель состязания: поржать.

Краткое описание процесса: Авторы (не менее двух) в течение одного часа (опционально полутора часов) пишут рассказы на одну (максимально узкую) тему в присутствии заинтересованной читательской аудитории. Процесс написания рассказов транслируется на два экрана с тем, чтобы всякий читатель имел возможность вживую наблюдать за процессом создания рассказов, а также вносить свои коррективы в сюжет/фабулу/идею/прочее.

Задача авторов моментально (в течение 3х-5ти) минут реагировать на потребность читателя и в угоду его низкопробным вкусам выправлять создаваемый шедевр без ущерба для его (шедевра) шедевральности.

Подробное описание процесса (возможны незначительные корректировки):

Авторы ( в нашем случае их двое: Автор и Автор) заранее оговаривают между собой тему и жанр рассказов. Желательно, чтобы к началу состязания авторами был предоставлен синопсис в размере не более трех предложений. Например: «Артемиус — шеф ночного дозора г. Бобруйска внезапно узнает, что он вомпир. После незначительных душевных метаний и физиологических катаклизмов Артемиус инициирует всех своих коллег, а также любимого мопса, и Зло на территории Бобруйска побеждает добро. Все умерли, кроме мопса». Фанфики, стёб, гон, постмод и соцреализм — приветствуются.

Тема, жанр и синопсис передаются Авторами Ведущему до начала состязания. Ведущий шоке.

Шоке или нет, но Ведущий объявляет аудитории тему, жанр, а также зачитывает синопсис и ... СТАРТ.

Авторы склоняются над клавиатурами, а зрители (они же читатели) внимательно и беспристрастно следят за тем, что появляется на экранах.

Первые пять минут авторы имеют полное и абсолютное право творить то, что считают нужным (не отвлекаясь, однако, от заявленной темы). После первых пяти (опционально семи) минут Ведущий дает отмашку зрителям.

Поехали....

Дорогой читатель (он же зритель, он же участник), возрадуйся и возликуй! Теперь ты можешь всё! Сколько раз тебе хотелось уберечь от топора старуху-процентщицу? Сколько раз ты в мыслях спасал бедолагу Квазимодо? А Муму? Она должна была жить! Но злобный автор решил по-своему.... Но теперь всё иначе! Другие времена, другие нравы... Теперь писатель-тиран-деспот-самодур будет делать то, что нравится тебе! Не за так, конечно )))) Но это того стоит!

***
Итак, Читатели (они же Зрители), желающие участвовать в Графоманьих бегах, обязаны внести вступительный взнос в размере Номинала (предположительно 10ть условных рублей).

Полученные читательские взносы равномерно распределяются по двум Авторским Корзинам. Также Авторы (или организаторы, если они заинтересованы в участии конкретно этих авторов) добавляют в Корзины по 10 номиналов минимум.

Всякий зритель (участник) Графоманьих Бегов по внесению вступительного взноса получает Карточку Участника, с одной стороны которой красивым фонтом напечатаны различные вводные трех уровней сложности.

Что это за вводные?

Это те самые изменения, которые всякий зритель может внести в рассказы Авторов в любой момент состязания. Вводные распределены по трем уровням сложности: зеленый, красный, желтый.

Стоимость вводных соответственно: один номинал, три номинала, пять номиналов.

Чтобы было совсем понятно, приведу пример вводных по цветам (в процессе проработки).

Зеленая вводная: Ввести в текст рассказа общеизвестную цитату.
Дать описание природы средней полосы России.
Поиспользовать в тексте обсценную лексику.

Желтая вводная: Укокошить кроваво и безжалостно второстепенного героя.
Ввести нового второстепенного героя — ослика Иа/кофеварку-убийцу/Семецкого.
Дать прямую аллюзию на любое известное произведение. (произведение называет заказчик или не называет)

Красная вводная: Изменить пол главного героя.
Сменить фокал.
Минимум на 1 стр. текста отказаться от использования глаголов.

Все эти вводные будут продуманы, согласованы с Авторами и прописаны на Карточке Участника. В принципе, дословно и добуквенно соблюдать задания нет необходимости. Достаточно удержать «сложность» ака «цветность» вводной. Впрочем, ведущий всегда имеет право отклонить задание, если на его взгляд оно не соответствует духу и правилам состязания.

Таких цветных вводных будет штук по двадцать-тридцать на каждый цвет.

Помимо цветных т. е. заранее определенных вводных, всякий участник имеет возможность стать совсем уж соавтором. Т. е. у всякого участника есть право на Одну Оригинальную Вводную, стоимость которой 50 номиналов.

Тут ваша фантазия безгранична. Хоть собачек одноногих давите целыми псарнями, или панегирики Единой России требуйте. Ваше право. Любой каприз, как говорится...

Как заявляться на вводную?

Если вы, как зритель, решите принять участие в игре, просто поднимаете руку с соответствующей фишкой/купюрой и ждете, когда Ведущий к вам обратится. Понятно, что если вы играете Зеленой Вводной, а одновременно с вами кто-то размахивает вводной красной, предпочтение отдается тому, кто щедрее.

Ведущий оставляет за собой право выбрать любую из одинаковых по номиналу вводных, если они возникли одновременно.

Т. е. если вы и ваш сосед одновременно размахиваете Красными Вводными, ведущий вполне может кивнуть не вам, но вашему соседу. Хотя бы потому, что соседа вашего он знает лично, а вас вообще первый раз видит.

Итак. Вы выбрали вводную. К примеру «убить второстепенного персонажа». Помахали желтой фишкой. Что происходит дальше?

Ведущий принял вашу вводную. Забрал вашу фишку. И озвучил задание. После чего задание считается ПРИНЯТЫМ и ОБЯЗАТЕЛЬНЫМ К ИСПОЛНЕНИЮ.
ОБА АВТОРА обязаны приступить к его выполнению. На выполнение задания автору отводится 3 (три) минуты. В течении этих 3х минут другие задания не принимаются.
Участник выдавший задание САМ отслеживает качество его выполнения авторами САМ решает, кто из авторов справился успешнее. Соответственно фишка переходит в Корзину того автора, который, по мнению задачедающего, преуспел. Если выдавший задание зритель такой добрый, что считает обоих авторов гениями, то ему придется докладывать плюс одну заявленную сумму. Никаких «поделить» не принимается. Или вы отдаете свой голос и свою фишку Автору или два голоса и две фишки обоим Авторам. Понятно?

Внимание. Если один из авторов отказался!!!!! выполнять задание. Ну, мало ли. Может ему жалко убивать эту второстепенную жопокрылую нерпу. Тогда из корзины этого жалостливого неумелого ленивого автора изымается сумма равная стоимости вводной и переносится в корзину более умелого, менее жалостливого и продажного автора.

Внимание два! На Оригинальную Вводную это не распространяется. Если Автор выполнил вашу безумную прихоть, он имеет право на бонус. Не выполнил — не имеет права на бонус. Но и Корзина его, в этом случае, остается неприкосновенной.

Что получает в результате читатель/зритель/участник?
Много драйва и много удовольствия. И час( опционально полтора) здорового смеха.

Если кто-то сможет сделать параллельно какой-нибудь тотализатор, то это ваше полное право, но не наш вопрос.

Мы обеспечиваем шоу.

В какой-нибудь из разов, мы непременно продумаем возможность гешефта для зрителя/участника, но не сегодня.

Сегодня, мы просто хотим чтобы вы получили удовольствие.

Определяется ли победитель Графоманьих Бегов TM по окончанию состязания?

Совершенно не обязательно.
Но возможно.
На ваше усмотрение.

Мы можем дать авторам 10-15 минут на «доводку» текстов. Можем и не давать.
Ваши мнения, рекомендации, мысли по организации Бегов только приветствуются.


Полная программа фестиваля

 
 
2007—2010 © «Серебряная стрела»
Контактная информация

Дизайн сайта — rellocat